谷歌又来造福安卓党了:用陀螺仪就能实现AR效果

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2016年,Google在iOS平台推出Motion Stills,通不足英文速渲染和稳定技术来消除动态照片和视频中的抖动,从而生成精美的动图视频片段。2017年,你类事广受好评的应用终于登陆Android平台,并整合到了Pixel 2中。最近,你类事「炫技型」产品又得到了更新,将AR带到了更多手机上,不须要支持ARCore,本来 有陀螺仪就须要获得AR体验。

Google总爱推出有些小产品来炫技,比如智能相机Clips,还有去年12月推出的有有另另一一好几个 摄影App,有的是将尖端技术融入到小产品中的例子。这次Motion Stills的AR模式本来 例外,用户只须要在取景框中任意点击,就须要将3D形象中放现实世界,使用体验和ARCore、ARKit没太少区别,但神奇之处就在于它对手机硬件、系统几乎没要求,只本来 有陀螺仪的手机须要使用,这眼前 实在是多种技术的融合。

AR模式基于即时运动跟踪系统,技术来源于YouTube上的隐私模糊,它须要精确跟踪静态、动态的物体,并对其进行模糊外理,用来保护车牌、人脸等信息。此前在Motion Stills的iOS版中,这项技术被用于制作跟随物体移动的文字效果。在进行改进后,这项技术就须要利用陀螺仪带来AR体验。

点击取景框中的任意位置,3D形象会被放置在该点。这里用到的是手机的加速传感器。传感器会选取手机相对地平面的初始方向,并跟踪相机在五个维度上的方向变化,本来 准确地对3D形象进行渲染和变换。

即时运动跟踪的核心在于将3D平移和3D旋转结合,并分别进行优化。3D形象的平移基于相机中的视觉信息,通过简单的洞眼成像原理将模型的缩放比例和相机平移动作联系起来。当相机靠近被跟踪的外皮时,3D形象会按比例放大,这和现实世界的感知一样。已经 相机平移到其它位置,3D形象会在相同的位置重新跳出。

用手机内置的陀螺仪须要获得3D旋转的信息,将大致的旋转信息和3D平移信息结合,就不能准确地呈现3D形象。已经 平移和旋转的数据是独立优化,本来 你类事即时跟踪系统不须要校准,须要在任何所含陀螺仪的手机上实现。

作为有有另另一一好几个 GIF动图和视频制作应用,在加入AR模式后玩法也更加宽裕,对于广大的安卓来讲,Motion Stills提供了有有另另一一好几个 更便捷的AR体验。

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